Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
король наш герой приземляется на G1 и побеждает конь Крыса!
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
пешка Крыса падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с E2 на E3; затем крыса ставит конь на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на D3.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C5, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем конь Крыса продвигается с A7 на C6. наш герой продвигает король с E3 на F3.
конь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, пока король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D4 на F3, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. конь Крыса достигает E1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает король с C3 на D2.
Крыса ставит шах конь на F3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. конь Крыса достигает G1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади. Сбив пешка на H3, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F2 на G3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2; затем король Крыса продвигается с F7 на E6.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G1.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает король на E7, пока король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает король с E1 на D1; затем крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и король наш герой занимает D1, оставляя C1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на E1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем король Крыса продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает король с F1 на G2, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает король на H8, пока король наш герой занимает H3, оставляя G3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7, и наш герой скользит король по доске, с H3 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на E6. наш герой продвигает король с H3 на G3; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Крыса толкает король на D6, и король наш герой занимает G3, оставляя H3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Крыса продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает король с G3 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает король на C7, пока король наш герой занимает H3, оставляя G3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с H3 на H2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого король Крыса продвигается с B6 на C6. наш герой продвигает король с G3 на H2; затем крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H1. Из тьмы Крыса толкает король на C6, и король наш герой занимает G1, оставляя H1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C6 на C7, пока наш герой скользит король по доске, с G1 на H2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H1; затем король Крыса продвигается с B6 на A7. наш герой продвигает король с H1 на H2, и сразу после этого крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Крыса толкает король на C7, пока король наш герой занимает G3, оставляя H3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на B6, и наш герой скользит король по доске, с G3 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Крыса продвигается с A5 на A6. наш герой продвигает король с E3 на D3; затем крыса ставит король на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на A6, и король наш герой занимает F1, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с A6 на B6, пока наш герой скользит король по доске, с F1 на G1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 122
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (122 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.