Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на A4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4; затем крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает конь на E5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

Крыса отвечает, двигая конь с E5 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3; затем конь Крыса продвигается с D7 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает конь на D7, пока пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает король на G8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. конь Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5.

конь Крыса падает на A3 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G6.

пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. король Крыса падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3.

Крыса ставит шах конь на E5.

наш герой продвигает король с F3 на E4; затем крыса ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Крыса толкает король на H4, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса ставит шах конь на B6.

наш герой скользит король по доске, с D5 на C6. король Крыса падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на C7.

конь Крыса продвигается с B6 на C4. наш герой продвигает король с C7 на D7, и сразу после этого крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E6.

король наш герой занимает D8, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C4 на D6, и наш герой скользит король по доске, с D8 на C7.

Крыса ставит шах конь на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и сразу после этого конь Крыса продвигается с E8 на D6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на C5.

Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает конь на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на A5.

Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C3.

наш герой скользит король по доске, с A5 на B6. Сбив пешка на A4, Крыса угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем король Крыса продвигается с F5 на E5. наш герой продвигает король с C6 на D7.

конь Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D7 на E7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1