Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F3 на G3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с A5 на A4.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого слон наш герой занимает F4, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F6 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. конь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на G3. С F3 на G3 король наш герой поглощает конь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

пешка Крыса продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с G3 на F4, и крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Крыса продвигается с F8 на E7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G7.

Из тьмы Крыса толкает король на D8. С C7 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. наш герой ставит шах ферзь на D8.

король Крыса продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает король с H5 на G5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1