Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и король Крыса продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает пешка с E2 на E3.

Шах от Крыса: конь укрепляется на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает король на G4; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с F3 на D2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на E2. Крыса ведёт конь с D2 на C4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C4.

король Крыса продвигается с G4 на H3. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G3 на G2; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Крыса продвигается с G5 на G4. наш герой продвигает ферзь с E8 на G8, пока крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на G1.

Взяв пешка на G3, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса отвечает, двигая король с G1 на H1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1