Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Крыса продвигает пешка на H5 и забирает нашу пешка.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на D6, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на E7.
наш герой продвигает пешка с E3 на E4; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7, пока наш герой скользит конь по доске, с H4 на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем король Крыса продвигается с E8 на F8.
наш герой продвигает пешка с H3 на H4, и сразу после этого крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H5.
пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D6 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D7.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой ставит шах слон на G5.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, пока наш герой скользит слон по доске, с G5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D4; затем король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой ставит шах ферзь на G6.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G6 на H5.
Из тьмы Крыса толкает король на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
король Крыса падает на D5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой ставит шах ферзь на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G7, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C7 на C5.
наш герой продвигает конь с D4 на B5.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.