Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с E3 на D3 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Слизняк продвигается с E8 на D8.
С A4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3.
Слизняк ставит шах пешка на E3.
наш герой продвигает король с F2 на G3, пока слизняк ставит ферзь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на F4.
король наш герой занимает H2, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с C4 на C2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Слизняк продвигается с D7 на C7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ведёт ферзь с D2 на E2 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H4. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F1. Взяв пешка на F4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E3.
Слизняк продвигается на D3 и забирает нашу пешка.
С E3 на D3 ферзь наш герой поглощает ферзь Слизняк.
король Слизняк продвигается с B7 на C8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D5.
Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С D5 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на A8; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока король Слизняк продвигается с A8 на B7.
наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C5 на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, и король Слизняк продвигается с B7 на A6.
наш герой продвигает пешка с B3 на B4, пока слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.