Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

король Крыса продвигается с E8 на D8. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт конь с D7 на C5 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает конь на B3, и сразу после этого конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с B3 на C1. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на C1.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и король Крыса продвигается с D8 на C8.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G3.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A4.

король Крыса продвигается с E6 на F6. наш герой продвигает конь с A4 на C3, и крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах конь на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит конь по доске, с E4 на F2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, и король Крыса продвигается с G7 на F6.

наш герой продвигает конь с H3 на F2, пока крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G4; затем король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D3 на B4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A6, пока король Крыса продвигается с E4 на D5.

Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ведёт король с D5 на C6 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на A6. Из тьмы Крыса толкает пешка на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B4.

Крыса отвечает, двигая король с C6 на D6; затем наш герой скользит конь по доске, с B4 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E1, и пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает конь с E1 на F3, пока крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах конь на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на E5; затем конь наш герой занимает H3, оставляя G5 позади. Крыса ставит шах пешка на G2.

С F1 на G2 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, пока король Крыса продвигается с D5 на D6.

наш герой продвигает король с G2 на F3, и крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.

Из тьмы Крыса толкает король на C6, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C6 на B7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1