Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на A4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на C5.

конь Крыса продвигается с D7 на E5. наш герой продвигает слон с C5 на E3, и сразу после этого крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на G5.

Крыса ставит шах конь на F3.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. конь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E2 на D1; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1.

Крыса ставит шах конь на E2.

наш герой продвигает король с C1 на C2. конь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. На G1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

слон наш герой занимает E3, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G1 на G6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.

ферзь Крыса достигает G3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2; затем ферзь Крыса продвигается с G3 на G2. наш герой продвигает король с B2 на A3.

Крыса ставит шах ферзь на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на H5, пока пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с H5 на E2, и наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5. Жестокий удар: ферзь Крыса берёт пешка наш герой на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. ферзь Крыса достигает E2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с B2 на A3; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на E8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A3 на A4.

Крыса отвечает, двигая ферзь с E2 на E1, пока наш герой скользит король по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4. Крыса ставит шах ферзь на D5.

наш герой продвигает король с A5 на A6. Сбив пешка на C6, Крыса угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D5.

король наш герой занимает A4, оставляя A5 позади. Крыса ставит шах ферзь на D1.

наш герой скользит король по доске, с A4 на A5. ферзь Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на A8.

наш герой продвигает слон с B4 на A5. Крыса ставит шах ферзь на E4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A3. ферзь Крыса достигает A4 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с A3 на A4.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем пешка Крыса продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает король с B4 на C5, и сразу после этого крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, пока слон наш герой занимает C3, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6, и наш герой скользит король по доске, с C4 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4. Крыса ставит шах пешка на C5.

наш герой продвигает король с B4 на B3; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E3, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает слон с C3 на D4. Крыса ставит шах пешка на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на C4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E2, пока ферзь наш герой занимает A1, оставляя A8 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, и наш герой скользит ферзь по доске, с A1 на E1.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. наш герой берёт пешка на E2 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на F3.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С C5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, и король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7.

наш герой ставит шах ферзь на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6; затем король Крыса продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает ферзь с D3 на D5, и сразу после этого крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока слон наш герой занимает C5, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7, и наш герой скользит ферзь по доске, с E4 на F5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, и сразу после этого король Крыса продвигается с H8 на G7.

С G5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на H7. наш герой ставит шах ферзь на H5.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на G8, пока наш герой скользит слон по доске, с E5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.

король Крыса продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает слон с D6 на E7, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

С H5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока король наш герой занимает C5, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8, и наш герой скользит ферзь по доске, с H5 на F5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.

Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на G6.

С G4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на H6, пока наш герой скользит слон по доске, с E7 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Крыса продвигается с H7 на H6. С H4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на E7. Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока ферзь наш герой занимает G5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, и наш герой скользит король по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

король Крыса продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает ферзь с D5 на E6; затем крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Крыса толкает король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на B7. наш герой ставит шах ферзь на D7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с A8 на B7. наш герой продвигает слон с C5 на D6, и сразу после этого крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает король на B5, пока ферзь наш герой занимает C7, оставляя D8 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B5 на A4, и наш герой скользит ферзь по доске, с C7 на B7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A5.

наш герой ставит шах ферзь на A7.

король Крыса продвигается с A5 на B5. наш герой продвигает король с E6 на D5.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 14 s
Moves
177
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (177 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1