Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F2 на E3 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6; затем король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C1 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Крыса продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает король с C3 на D4, и крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C3. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с B6 на D5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и конь Крыса продвигается с D5 на E3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E3.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. С B5 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает B5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B5 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

пешка Крыса продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает король с C7 на D6, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. С G5 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, пока король Крыса продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает король с G6 на G7, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Крыса толкает король на E7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с G7 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H5, и король Крыса продвигается с C6 на B7. наш герой продвигает король с F6 на F5, пока крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H6. Из тьмы Крыса толкает король на A8; затем ферзь наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с A8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, пока король Крыса продвигается с C8 на B8. наш герой продвигает король с D6 на C6, и крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает король на B8. И это мат: наш герой завершает партию на B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1