Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F2 на G3 и берёт вражескую конь.
Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F2 на G3.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. пешка Слизняк падает на H3 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
король Слизняк продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на A6, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A5, и наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Слизняк ставит шах слон на B4.
наш герой продвигает король с E1 на D1; затем слизняк ставит слон на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H2, и король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади. На H1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой скользит король по доске, с B1 на A2. Острота Слизняк падает на A1 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.