Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на E1.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.

Слизняк продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

пешка Слизняк продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает слон с E5 на F4, и слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

Слизняк ставит шах слон на B4.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с B4 на E1.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на E1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и пешка Слизняк продвигается с H7 на H5.

наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем слон наш герой занимает B4, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.

король Слизняк продвигается с F6 на G7. наш герой продвигает слон с B4 на C3, и слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3, и сразу после этого пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H8, и король Слизняк продвигается с E6 на D5.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на H5.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. С H5 на G4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C8. С E4 на E3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, пока король Слизняк продвигается с B7 на A6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A3.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B4.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6. С A4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. наш герой ставит шах ферзь на B5.

король Слизняк продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает слон с D4 на E5, пока слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7. наш герой ставит шах ферзь на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E5 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A5.

король Слизняк продвигается с A7 на B7. наш герой ставит шах ферзь на B6.

Слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. С B8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D4, и король Слизняк продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на G8.

С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Слизняк продвигается с G6 на G7. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D6, оставляя D8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7.

С E7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. наш герой ставит решающий мат с D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2