Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с C7 на B7 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с C2 на C4.

Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская слон.

пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.

С подземной хитростью Крыса ведёт слон на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока пешка Крыса продвигается с A4 на A3.

С F3 на E4 пешка наш герой поглощает слон Крыса.

Крыса ставит конь на C8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и конь Крыса продвигается с C8 на D6. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

С F3 на G3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с G4 на G5, и крыса ставит конь на B7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах пешка на G7.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B7 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

Крыса продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и конь Крыса продвигается с E6 на D8. наш герой продвигает король с G6 на F5, пока крыса ставит конь на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает конь на A5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.

Крыса отвечает, двигая конь с A5 на B7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E7 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

король Крыса продвигается с F7 на E8. С C7 на B7 король наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.

С C6 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, и король Крыса продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на F6.

король Крыса продвигается с G6 на H7. С H6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1