Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт ферзь с H4 на H1 и сносит ферзь наш герой!
Мат. Крыса побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E5 на G4, и наш герой скользит король по доске, с F1 на G2.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
конь Крыса продвигается с H6 на G8. наш герой продвигает король с G3 на F3; затем крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Шах от Крыса: конь укрепляется на G4.
король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на C4.
король Крыса продвигается с D8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на D6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит король по доске, с A5 на B5. Крыса ставит шах пешка на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G5 на G4. наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает пешка на G2, и пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.
На G1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит король по доске, с B6 на B7, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
ферзь Крыса продвигается с G1 на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
ферзь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C2.
король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади. Крыса ставит шах ферзь на D1.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E1.
наш герой продвигает король с E5 на F4. Крыса ставит шах ферзь на H4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и ферзь наш герой занимает H1, оставляя G2 позади.
Шах от Крыса: конь укрепляется на G4.
наш герой скользит король по доске, с E3 на E2. ферзь Крыса падает на H1 и вырывает ферзь у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. ферзь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D3 на D4, и сразу после этого крыса ставит ферзь на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G2 на C2, и наш герой скользит король по доске, с D4 на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с G4 на H6.
наш герой продвигает король с E4 на F4; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G5 на H6.
Крыса отвечает, двигая ферзь с C8 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4; затем король Крыса продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает король с G4 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на B2, пока король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая ферзь с B2 на E5, и наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на E6. наш герой продвигает король с D3 на C4; затем крыса ставит ферзь на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Крыса ставит шах ферзь на D7.
король наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с D7 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с B6 на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5; затем король Крыса продвигается с E6 на E7.
наш герой продвигает король с B5 на C6, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.
Из тьмы Крыса толкает король на E7, пока король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8, и наш герой скользит король по доске, с C6 на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с E3 на F3.
наш герой продвигает король с C4 на C5; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.
ферзь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с F2 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с B7 на B6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем ферзь Крыса продвигается с F7 на B3.
наш герой продвигает король с C6 на C7, и сразу после этого крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на F7, пока король наш герой занимает C5, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на F5, и наш герой скользит король по доске, с C5 на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с B7 на D5.
наш герой продвигает король с E3 на F2; затем крыса ставит ферзь на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D5.
король наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с D5 на A2, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на H4.
Острота Крыса падает на H2 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 142
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.