Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт ферзь с H4 на H1 и сносит ферзь наш герой!

Мат. Крыса побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E5 на G4, и наш герой скользит король по доске, с F1 на G2.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

конь Крыса продвигается с H6 на G8. наш герой продвигает король с G3 на F3; затем крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Шах от Крыса: конь укрепляется на G4.

король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на C4.

король Крыса продвигается с D8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на D6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит король по доске, с A5 на B5. Крыса ставит шах пешка на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G5 на G4. наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает пешка на G2, и пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.

На G1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с B6 на B7, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

ферзь Крыса продвигается с G1 на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

ферзь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C2.

король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади. Крыса ставит шах ферзь на D1.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E1.

наш герой продвигает король с E5 на F4. Крыса ставит шах ферзь на H4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и ферзь наш герой занимает H1, оставляя G2 позади.

Шах от Крыса: конь укрепляется на G4.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E2. ферзь Крыса падает на H1 и вырывает ферзь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. ферзь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D3 на D4, и сразу после этого крыса ставит ферзь на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G2 на C2, и наш герой скользит король по доске, с D4 на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с G4 на H6.

наш герой продвигает король с E4 на F4; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G5 на H6.

Крыса отвечает, двигая ферзь с C8 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4; затем король Крыса продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает король с G4 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на B2, пока король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с B2 на E5, и наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на E6. наш герой продвигает король с D3 на C4; затем крыса ставит ферзь на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Крыса ставит шах ферзь на D7.

король наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с D7 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с B6 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5; затем король Крыса продвигается с E6 на E7.

наш герой продвигает король с B5 на C6, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, пока король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8, и наш герой скользит король по доске, с C6 на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с E3 на F3.

наш герой продвигает король с C4 на C5; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.

ферзь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с F2 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с B7 на B6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем ферзь Крыса продвигается с F7 на B3.

наш герой продвигает король с C6 на C7, и сразу после этого крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на F7, пока король наш герой занимает C5, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на F5, и наш герой скользит король по доске, с C5 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с B7 на D5.

наш герой продвигает король с E3 на F2; затем крыса ставит ферзь на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D5.

король наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с D5 на A2, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на H4.

Острота Крыса падает на H2 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
142
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1