Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, пока пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с E1 на F2.

Слизняк ставит шах конь на H1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Слизняк толкает слон на E5. С G1 на H1 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с H1 на G1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает король с G1 на F1, пока слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2; затем король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4. С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

слон Слизняк продвигается с B8 на D6. наш герой продвигает слон с A3 на B2, и слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах пешка на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на G5. С D5 на E6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и король Слизняк продвигается с G5 на F5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.

Слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Слизняк ведёт король с E5 на E6 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на F3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G3.

слон Слизняк продвигается с F4 на C7. С G3 на C7 слон наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H6; затем наш герой скользит слон по доске, с C7 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и король Слизняк продвигается с H6 на H5.

наш герой продвигает король с F4 на F3, пока слизняк ставит пешка на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E7.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.

Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8, пока король Слизняк продвигается с H7 на G8. С F8 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и король Слизняк продвигается с G8 на H8. наш герой ставит шах слон на G7.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2