Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, пока пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с E1 на F2.
Слизняк ставит шах конь на H1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Слизняк толкает слон на E5. С G1 на H1 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с H1 на G1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает король с G1 на F1, пока слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2; затем король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4. С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
слон Слизняк продвигается с B8 на D6. наш герой продвигает слон с A3 на B2, и слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах пешка на D5.
Из тьмы Слизняк толкает король на G5. С D5 на E6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и король Слизняк продвигается с G5 на F5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Слизняк ведёт король с E5 на E6 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G3.
слон Слизняк продвигается с F4 на C7. С G3 на C7 слон наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H6; затем наш герой скользит слон по доске, с C7 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и король Слизняк продвигается с H6 на H5.
наш герой продвигает король с F4 на F3, пока слизняк ставит пешка на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E7.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.
Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8, пока король Слизняк продвигается с H7 на G8. С F8 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и король Слизняк продвигается с G8 на H8. наш герой ставит шах слон на G7.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.