Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с H2 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает пешка с F4 на F5. Сбив пешка на G3, Слизняк угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает слон на H2. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Слизняк под шахом.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3; затем пешка Слизняк продвигается с H7 на H5.
наш герой продвигает слон с E3 на C5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F2.
Из тьмы Слизняк толкает король на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
слон Слизняк падает на G3 и вырывает слон у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D1 на C1; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D5 на E6.
наш герой продвигает король с D1 на E1; затем слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E6, и король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с H2 на F4, пока наш герой скользит король по доске, с F2 на F1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2.
Слизняк ставит шах слон на H4.
наш герой продвигает король с F2 на E3, и сразу после этого слизняк ставит слон на G3, следя за каждой клеткой.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 36
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.