Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
Слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Слизняк толкает слон на C5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Слизняк отвечает, двигая слон с C5 на D4, и наш герой скользит конь по доске, с C3 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает пешка с A3 на A4; затем слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Слизняк толкает слон на B2. наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с C1 на B2.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2; затем король Слизняк продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на A3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает конь с E2 на C3; затем слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на H4.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E2.
пешка Слизняк продвигается с E7 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади, и слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8.
наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.
король Слизняк продвигается с F7 на G6. наш герой ставит шах ферзь на E4.
Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7, и из тьмы Слизняк толкает король на F6.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F7. наш герой ставит шах ферзь на H7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.