Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на F4 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока пешка Крыса продвигается с E6 на E5.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D6, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса ставит шах пешка на D5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает король с E5 на D4, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6. С C6 на C7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, пока король Крыса продвигается с F6 на F5.
С D6 на D5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт король с F5 на F4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F4 на G4; затем наш герой скользит король по доске, с D3 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и король Крыса продвигается с G3 на G2.
наш герой продвигает король с E2 на E3, пока крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G4; затем король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F1 на G1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на E2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Шах от Крыса: пешка укрепляется на G3.
наш герой продвигает король с F2 на F3, и крыса ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.
Пешка Крыса коронуется на G1, и рождается вражеская конь.
король наш герой занимает H4, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H2 на H1; затем наш герой скользит король по доске, с H4 на G3.
Крыса ставит шах конь на E2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Крыса ведёт конь с E2 на C3 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с F2 на F1, пока крыса ставит конь на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Крыса ведёт конь с B1 на A3 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G3 на F3.
Шах от Крыса: конь укрепляется на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока конь Крыса продвигается с D4 на E2. наш герой продвигает король с E4 на E3, и крыса ставит конь на F4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на F4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A3, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H1 на G1; затем наш герой скользит король по доске, с G3 на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и пешка Крыса продвигается с A3 на A2.
наш герой продвигает король с F2 на F1, пока крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская конь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.