Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на D2 и побеждает ферзь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Крыса толкает конь на B6; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на E1.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Крыса продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает пешка с F2 на F4. Крыса ведёт пешка с G6 на H5 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С F5 на E6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. Крыса продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Крыса берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на D2.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на C3.

С D2 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на D4.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на C5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

пешка Крыса продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает король с C5 на D4. пешка Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Крыса продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

С C5 на B6 король наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ведёт король с E6 на E5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B6 на B7, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B8, и король Крыса продвигается с D4 на D5.

наш герой продвигает король с B8 на C7, пока крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B7.

Из тьмы Крыса толкает король на D6; затем король наш герой занимает C8, оставляя B7 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с H4 на H3.

С G2 на H3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7, пока король Крыса продвигается с D6 на E7. наш герой продвигает король с B7 на C8, и крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя B7 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с H3 на H2; затем наш герой скользит король по доске, с C6 на D5. Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Крыса ставит шах ферзь на A1.

наш герой продвигает король с D4 на E3. Крыса продвигается на A2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на H2; затем король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с H2 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на B5. ферзь Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C6.

С B6 на C6 король наш герой поглощает ферзь Крыса.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2; затем наш герой скользит король по доске, с D7 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает король с C5 на C4, пока крыса ставит ферзь на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на A2; затем король наш герой занимает C3, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Крыса продвигается с F5 на G4.

наш герой продвигает король с C3 на D3, и крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на C2, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и король Крыса продвигается с F7 на F6.

наш герой продвигает король с D4 на E3, пока крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

ферзь Крыса достигает D1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F2, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с D1 на D8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на F3.

Крыса ставит шах ферзь на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Крыса продвигается с F5 на E5. наш герой продвигает король с F2 на E1.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на D4, и сразу после этого король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади.

ферзь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G2 на G3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и ферзь Крыса продвигается с G6 на D3. наш герой продвигает король с F4 на G5, пока крыса ставит ферзь на D1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D2.

король наш герой занимает F3, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D4 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока ферзь Крыса продвигается с B2 на F6.

наш герой продвигает король с E3 на E2. Крыса ставит шах ферзь на E6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на A6, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с A6 на B6; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и ферзь Крыса продвигается с F2 на C5. наш герой продвигает король с E4 на F4, пока крыса ставит ферзь на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Крыса ставит шах король на B3.

король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с B4 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока ферзь Крыса продвигается с B7 на A6.

наш герой продвигает король с E5 на D5. ферзь Крыса достигает C6 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на C6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 55 s
Moves
153
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
35 / 8
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1