Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на D2 и побеждает ферзь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Крыса толкает конь на B6; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на E1.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Крыса продвигается с E8 на E7.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4. Крыса ведёт пешка с G6 на H5 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С F5 на E6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. Крыса продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Крыса берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на D2.
Шах от Крыса: пешка укрепляется на C3.
С D2 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на D4.
Шах от Крыса: пешка укрепляется на C5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
пешка Крыса продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает король с C5 на D4. пешка Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
Крыса продвигается на E6 и забирает нашу пешка.
С C5 на B6 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ведёт король с E6 на E5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с B6 на B7, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B8, и король Крыса продвигается с D4 на D5.
наш герой продвигает король с B8 на C7, пока крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B7.
Из тьмы Крыса толкает король на D6; затем король наш герой занимает C8, оставляя B7 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с H4 на H3.
С G2 на H3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7, пока король Крыса продвигается с D6 на E7. наш герой продвигает король с B7 на C8, и крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя B7 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с H3 на H2; затем наш герой скользит король по доске, с C6 на D5. Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Крыса ставит шах ферзь на A1.
наш герой продвигает король с D4 на E3. Крыса продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на H2; затем король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади.
Крыса отвечает, двигая ферзь с H2 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на B5. ферзь Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C6.
С B6 на C6 король наш герой поглощает ферзь Крыса.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2; затем наш герой скользит король по доске, с D7 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с C5 на C4, пока крыса ставит ферзь на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на A2; затем король наш герой занимает C3, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Крыса продвигается с F5 на G4.
наш герой продвигает король с C3 на D3, и крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на C2, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и король Крыса продвигается с F7 на F6.
наш герой продвигает король с D4 на E3, пока крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
ферзь Крыса достигает D1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F2, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с D1 на D8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на F3.
Крыса ставит шах ферзь на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Крыса продвигается с F5 на E5. наш герой продвигает король с F2 на E1.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на D4, и сразу после этого король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади.
ферзь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G2 на G3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и ферзь Крыса продвигается с G6 на D3. наш герой продвигает король с F4 на G5, пока крыса ставит ферзь на D1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D2.
король наш герой занимает F3, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D4 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока ферзь Крыса продвигается с B2 на F6.
наш герой продвигает король с E3 на E2. Крыса ставит шах ферзь на E6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на A6, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади.
Крыса отвечает, двигая ферзь с A6 на B6; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и ферзь Крыса продвигается с F2 на C5. наш герой продвигает король с E4 на F4, пока крыса ставит ферзь на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Крыса ставит шах король на B3.
король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с B4 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока ферзь Крыса продвигается с B7 на A6.
наш герой продвигает король с E5 на D5. ферзь Крыса достигает C6 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на C6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 153
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 35 / 8
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.