Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

пешка наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C4.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого король Крыса продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Из тьмы Крыса толкает король на D8, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Крыса продвигается с D7 на E8.

наш герой продвигает король с D2 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Крыса толкает король на D6, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на D7.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на E6.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D8 на C7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1