Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на C6.

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на A4.

пешка Крыса продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на G4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Крыса отвечает, двигая конь с G4 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и сразу после этого король Крыса продвигается с C6 на D5. наш герой продвигает пешка с A5 на A6; затем крыса ставит конь на G6, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах пешка на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на C6, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7; затем пешка Крыса продвигается с C7 на C5.

С E5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на B7.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A8 на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A8. конь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на D1; затем крыса ставит конь на G1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.

Из тьмы Крыса толкает король на D6, и король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. конь Крыса достигает H3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F2 на F1, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на F2. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F1 на F2.

король Крыса продвигается с D6 на E5. наш герой продвигает ферзь с A8 на C6, и сразу после этого крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на E4. наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с E4 на E5. наш герой берёт пешка на C3 и оставляет Крыса под шахом.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на D5.

наш герой ставит шах ферзь на C6.

король Крыса падает на C6 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой продвигает король с F2 на E3; затем крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на B7, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A8; затем король Крыса продвигается с B6 на C5.

наш герой ставит шах ферзь на A7.

Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B7. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E6.

наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на D5, и наш герой скользит ферзь по доске, с E7 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с E6 на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает король на C6.

С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на B7.

наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем король Крыса продвигается с B8 на A7.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и сразу после этого крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7, и наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на A8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого король Крыса продвигается с D6 на D7.

наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, и король наш герой занимает C5, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на E7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на G8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G2; затем король Крыса продвигается с F6 на F7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает король на F6.

С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и сразу после этого король Крыса продвигается с F5 на F4.

наш герой продвигает ферзь с E8 на E1; затем крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на H4. наш герой ставит шах ферзь на H6.

Крыса отвечает, двигая король с H4 на G3, пока наш герой скользит ферзь по доске, с H6 на C1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3; затем король Крыса продвигается с H4 на G4. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и сразу после этого крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на H3, пока пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H3 на H2, и наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с G2 на H2. наш герой продвигает ферзь с A8 на B7; затем крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на F2, и ферзь наш герой занимает H1, оставляя C1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F2 на G3, пока наш герой скользит король по доске, с D6 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем король Крыса продвигается с G4 на F4. наш герой продвигает король с F6 на G6, и сразу после этого крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока ферзь наш герой занимает G2, оставляя H1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на D6, и наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

король Крыса продвигается с E5 на D6. наш герой продвигает ферзь с G2 на G5.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C7.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Крыса толкает король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на C7, пока наш герой скользит король по доске, с F7 на F8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

С D5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с D6 на C7. наш герой ставит решающий мат с D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 38 s
Moves
175
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 22
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (175 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1