Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.
пешка Слизняк падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.
Из тьмы Слизняк толкает слон на D5, пока пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D5 на E6.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с H2 на H3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Слизняк продвигается с F8 на G8.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого слизняк ставит слон на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Слизняк толкает слон на H3, пока слон наш герой занимает G7, оставляя B2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с H3 на G4, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с F7 на F5.
наш герой продвигает король с C3 на D4; затем слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.
Из тьмы Слизняк толкает слон на G4, и король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на B5.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C3.
наш герой продвигает король с B5 на A4, и сразу после этого слизняк ставит слон на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на D3, пока король наш герой занимает A2, оставляя A3 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D3 на B5, и наш герой скользит король по доске, с A2 на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
король Слизняк продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает слон с G7 на F8; затем слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Жестокий удар: король Слизняк берёт слон наш герой на G7.
наш герой скользит король по доске, с C2 на C3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на H7.
наш герой продвигает король с D4 на C5, и сразу после этого слизняк ставит слон на C6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с C5 на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на H6, пока пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G6, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на G7.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и ферзь наш герой занимает F8, оставляя B8 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7. наш герой берёт пешка на F5 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6; затем король Слизняк продвигается с G8 на H7.
наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С E6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8, пока пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.