Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает слон на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
конь Слизняк продвигается с F6 на G8. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на F6.
Слизняк продвигается на F6 и забирает нашу ферзь.
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на E5.
пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. С E5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, и сразу после этого слон наш герой занимает D4, оставляя B2 позади.
Слизняк ведёт король с D7 на D6 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. С B6 на E3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает слон с E3 на H6, пока слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах слон на G7.
Из тьмы Слизняк толкает король на E4; затем слон наш герой занимает H6, оставляя G7 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с H6 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с E1 на F2, и слизняк ставит ферзь на D3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4, и сразу после этого слон наш герой занимает H8, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E4 на D5; затем наш герой скользит слон по доске, с H8 на F6.
Слизняк ставит шах ферзь на D1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и ферзь Слизняк продвигается с D1 на C1. наш герой продвигает слон с F6 на C3, пока слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Слизняк ставит шах ферзь на E3.
король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади. Слизняк берёт пешка на G3 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, пока король Слизняк продвигается с C5 на C6. наш герой продвигает слон с E5 на B8, и слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F4.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E7, и сразу после этого слон наш герой занимает H2, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с E7 на C5; затем наш герой скользит слон по доске, с H2 на C7.
Слизняк продвигается на C7 и забирает нашу слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и ферзь Слизняк продвигается с C7 на F4. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с E4 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
Слизняк ставит шах ферзь на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. ферзь Слизняк достигает E6 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на F2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E2.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с A4 на A5. наш герой ставит шах ферзь на A8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B4. С B7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с B4 на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.
Слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B6.
Из тьмы Слизняк толкает король на C4. С C6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с C4 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G3.
король Слизняк продвигается с C4 на B5. наш герой продвигает ферзь с G3 на D6, и слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на A3. наш герой ставит шах ферзь на A6.
Слизняк отвечает, двигая король с A3 на B3. С B5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A4.
король Слизняк продвигается с A2 на B1. наш герой ставит шах ферзь на B3.
Слизняк ставит король на A1, следя за каждой клеткой. С B2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ведёт король с A1 на B2 и сносит ферзь наш герой.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 23
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.