Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

король наш герой приземляется на B3 и побеждает ладья Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1.

Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.

наш герой продвигает король с D1 на D2, и крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

ладья Крыса достигает A3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает B2, оставляя C3 позади. Шах от Крыса: ладья укрепляется на B3.

наш герой скользит король по доске, с B2 на A2, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и пешка Крыса продвигается с D7 на D6.

наш герой продвигает король с B2 на A2, пока крыса ставит ладья на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.

Крыса ставит шах пешка на A3.

король наш герой занимает A2, оставляя B2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A2 на A1.

Шах от Крыса: ладья укрепляется на E1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A2, пока король Крыса продвигается с F8 на E8. С A2 на A3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

ладья Крыса достигает E3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A2. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и сразу после этого король наш герой занимает B2, оставляя A2 позади.

Крыса ставит шах ладья на E2.

наш герой скользит король по доске, с B2 на C3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на G2. С C3 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Шах от Крыса: ладья укрепляется на G4.

наш герой продвигает король с C4 на D3. Крыса продвигается на H4 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает ладья на H7; затем король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Шах от Крыса: ладья укрепляется на H4.

наш герой скользит король по доске, с C4 на D3, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Крыса продвигается с F7 на E6.

наш герой продвигает король с E3 на F3, и крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Из тьмы Крыса толкает ладья на C4, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя G3 позади. ладья Крыса достигает C3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F3 на G4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и король Крыса продвигается с D4 на D3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G6.

Крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Крыса толкает король на D3; затем король наш герой занимает G8, оставляя G7 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G8 на F8. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.

король Крыса продвигается с D3 на E3. наш герой продвигает король с E7 на D8, и крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Крыса толкает ладья на B3. С D7 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с D5 на D4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. ладья Крыса достигает B5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D5 на C4, пока крыса ставит ладья на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Крыса толкает ладья на B8; затем король наш герой занимает E5, оставляя D5 позади. ладья Крыса достигает B5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E5 на D6, и с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5.

Крыса ставит шах ладья на B5.

наш герой продвигает король с E5 на E6. ладья Крыса достигает B6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает ладья на G6, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя D5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с D4 на D3; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на C3. ладья Крыса достигает C6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. Шах от Крыса: ладья укрепляется на B6.

наш герой продвигает король с B2 на C3. Крыса ставит шах ладья на C6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает ладья на H6; затем король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.

Крыса отвечает, двигая ладья с H6 на E6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на C4. Крыса ставит шах ладья на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. ладья Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D5 на E5, и крыса ставит ладья на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на E2, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади. ладья Крыса достигает E7 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. Шах от Крыса: ладья укрепляется на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и ладья Крыса продвигается с D7 на B7. наш герой продвигает король с C4 на C3.

ладья Крыса достигает B3 и угрожает королю наш герой.

С C3 на B3 король наш герой поглощает ладья Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на E3; затем король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D3 на D2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на C4.

Пешка Крыса коронуется на D1, и рождается вражеская конь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
122
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 12

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (122 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1