Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
король наш герой приземляется на E4 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и сразу после этого паук ставит конь на F2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Паук толкает пешка на A2, пока король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с F2 на H1, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D1. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую конь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого конь Паук продвигается с F6 на H5. наш герой продвигает король с C1 на B1; затем паук ставит конь на B3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Паук толкает конь на D2, и король наш герой занимает C3, оставляя B2 позади.
Паук ставит шах конь на E4.
наш герой скользит король по доске, с C3 на D3, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D3 на E4.
пешка Паук продвигается с C7 на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на G5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук отвечает, двигая пешка с G5 на G4, и наш герой скользит король по доске, с E5 на F5. Паук ставит шах конь на G7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с G4 на G5; затем паук ставит конь на G3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает конь на E4, и король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E3 на D2.
конь Паук продвигается с G7 на E6. наш герой продвигает король с D2 на D3, и сразу после этого паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Шах от Паук: конь укрепляется на G5.
король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая конь с G5 на F3, и наш герой скользит король по доске, с F5 на F4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает король с G3 на G2; затем паук ставит конь на E2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Паук толкает конь на F4, и король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Паук отвечает, двигая конь с F4 на D3, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем конь Паук продвигается с B4 на A6.
наш герой продвигает король с D4 на C4, и сразу после этого паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Паук толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и наш герой скользит король по доске, с C3 на D3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
конь Паук продвигается с B8 на A6. наш герой продвигает король с E3 на D3.
Сбив пешка на C5, Паук угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Паук толкает король на E6. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C4 на C5.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с C5 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт король на D6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на A5.
король Паук продвигается с D6 на E6. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D6, и наш герой скользит король по доске, с B4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4. король Паук падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с A4 на A5; затем паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.
Из тьмы Паук толкает король на D6, и король наш герой занимает A7, оставляя B6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C6 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с A7 на A6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5; затем король Паук продвигается с E5 на D4.
наш герой продвигает король с A5 на B5, и сразу после этого паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.