Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F2.
Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С F3 на D2 конь наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает король на F8; затем конь наш герой занимает E4, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E4 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.
Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
король Паук продвигается с F8 на G8, и наш герой продвигает слон с A3 на F8. Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на G7, и сразу после этого из тьмы Паук толкает пешка на A4. слон наш герой занимает D6, оставляя F8 позади; затем паук отвечает, двигая король с F7 на G8.
наш герой скользит конь по доске, с G7 на F5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
Шах от Паук: пешка укрепляется на E3.
С F2 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с G8 на H7, и сразу после этого наш герой продвигает король с E3 на F4. Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G5.
Из тьмы Паук толкает король на G8. С H6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H7. наш герой скользит слон по доске, с D6 на E5.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.