Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F2.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С F3 на D2 конь наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает король на F8; затем конь наш герой занимает E4, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E4 на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

король Паук продвигается с F8 на G8, и наш герой продвигает слон с A3 на F8. Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на G7, и сразу после этого из тьмы Паук толкает пешка на A4. слон наш герой занимает D6, оставляя F8 позади; затем паук отвечает, двигая король с F7 на G8.

наш герой скользит конь по доске, с G7 на F5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.

Шах от Паук: пешка укрепляется на E3.

С F2 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с G8 на H7, и сразу после этого наш герой продвигает король с E3 на F4. Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Паук толкает король на G8. С H6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с G8 на H7. наш герой скользит слон по доске, с D6 на E5.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3