Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

король наш герой приземляется на E7 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Крыса продвигается с F7 на G7.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Крыса толкает конь на F6, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F6 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и конь Крыса продвигается с F6 на D7.

наш герой продвигает король с F4 на E4, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.

Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С E4 на F3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока конь Крыса продвигается с D7 на F8. С E4 на D4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с H7 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает король с F4 на G5, пока крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H6.

король Крыса продвигается с G7 на H8. С G5 на G6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает конь на C8.

С F6 на E6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на F6. Крыса продвигается на B3 и забирает нашу пешка.

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с C8 на E7. Чистый удар: король наш герой сносит конь на E7.

Крыса ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем король наш герой занимает F7, оставляя E7 позади.

Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на C2. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

конь Крыса продвигается с C2 на B4. наш герой продвигает ферзь с E8 на E6, и крыса ставит конь на A2, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. И это мат: наш герой завершает партию на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 10

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1