Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на D3 и побеждает слон Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает слон на D3. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на D3.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока король Слизняк продвигается с F8 на G7.
С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого конь наш герой занимает G5, оставляя F3 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на F7.
Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5. Слизняк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
Слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на F6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока король Слизняк продвигается с E6 на E7.
С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Слизняк продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с B7 на A6. наш герой продвигает пешка с D4 на D5. Слизняк ведёт король с A6 на B6 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на A7, и сразу после этого пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B6. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Слизняк продвигается с A7 на B7.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с A7 на B7. наш герой продвигает конь с E5 на F7, и слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на A6, и сразу после этого конь наш герой занимает E8, оставляя D6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A7; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B8, и король Слизняк продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, пока слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах пешка на B5.
Слизняк ведёт король с C6 на B5 и сносит пешка наш герой.
С G5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на E7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.