Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Жестокий удар: конь Паук берёт ферзь наш герой на H8.

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с E4 на D2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D2.

Паук берёт слон на D2 и ставит наш герой под шах.

С E1 на D2 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с F6 на H7. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, пока паук ставит конь на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B6. Из тьмы Паук толкает король на E7.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

Паук отвечает, двигая король с E7 на D8. С A8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C8, пока пешка Паук продвигается с G6 на G5.

Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на C8. Из тьмы Паук толкает пешка на E4.

С F3 на G5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с D6 на E7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H8, и конь Паук продвигается с H7 на F8.

наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока паук ставит конь на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H6.

Из тьмы Паук толкает король на F8. С H8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук продвигается на H8 и забирает нашу ладья.

наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5, и с подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Паук продвигается с E7 на E8.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и паук ставит конь на G6, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая конь с G6 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и король Паук продвигается с G8 на G7.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока паук ставит конь на G6, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

Паук продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.

Взяв конь на H8, наш герой загоняет Паук под шах.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Паук продвигается с G6 на F7.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Паук толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A5, и король Паук продвигается с E6 на F5.

Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на G4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 18
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3