Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
король наш герой приземляется на E3 и побеждает ладья Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3; затем пешка Крыса продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает конь с F3 на D2, и сразу после этого крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C4. На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и наш герой скользит конь по доске, с C4 на B2.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3. Крыса ставит шах ладья на A2.
наш герой продвигает король с D2 на C3; затем крыса ставит ладья на E2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
Шах от Крыса: ладья укрепляется на E3.
король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F8. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D1; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает конь с D1 на C3, и сразу после этого крыса ставит конь на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.
конь Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C5 на B3, и наш герой скользит король по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с C1 на E2.
наш герой продвигает конь с A4 на C5. Шах от Крыса: конь укрепляется на F4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Крыса ставит шах конь на D3.
король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B4; затем пешка Крыса продвигается с E7 на E5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на B4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока конь наш герой занимает C6, оставляя B4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
король Крыса продвигается с D8 на D7. С E5 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на B7, и конь наш герой занимает E5, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.
король Крыса продвигается с C6 на D6. наш герой ставит шах конь на F7.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, пока король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, и наш герой скользит конь по доске, с G5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D4, и сразу после этого король Крыса продвигается с C8 на C7. наш герой продвигает король с E5 на E6; затем крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.