Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
король наш герой приземляется на F1 и побеждает ферзь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C2 на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.
Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает слон на B1.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем король Слизняк продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого слизняк ставит слон на C2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на D1, пока пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.
ферзь Слизняк достигает F1 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с F2 на F1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. Слизняк ставит шах слон на D3.
наш герой продвигает король с F1 на F2. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на F7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает слон на F1, и король наш герой занимает F2, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с F1 на H3, пока наш герой скользит король по доске, с F2 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем слон Слизняк продвигается с F1 на H3. наш герой продвигает король с F2 на G3, и сразу после этого слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G3 на H3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. пешка Слизняк падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на G8.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D7 на B6.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит конь по доске, с D5 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7; затем король Слизняк продвигается с E6 на E5. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на D6, пока конь наш герой занимает A6, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D6 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на G8.
наш герой продвигает король с H4 на G5; затем слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6. наш герой ставит шах конь на C5.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C7 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем король Слизняк продвигается с D4 на C4. наш герой продвигает король с F4 на E5, и сразу после этого слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Слизняк отвечает, двигая король с B4 на C3. наш герой ставит шах ферзь на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D2. С D4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с D2 на E1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Слизняк ставит король на F2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на F1, и конь наш герой занимает F4, оставляя E6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F1 на G1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.