Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с H6 на C1 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит конь на F1, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на F1.
Из тьмы Слизняк толкает слон на C5, и сразу после этого конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит конь по доске, с E2 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B5, и король Слизняк продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает конь с B5 на C7. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
Слизняк ставит слон на G1, следя за каждой клеткой. С F1 на G1 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
Чистый удар: слон наш герой сносит ферзь на C1.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F6. наш герой ставит шах конь на E8.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D6, и король Слизняк продвигается с G6 на F6.
наш герой продвигает король с G1 на G2. Слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем король наш герой занимает H4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. С H5 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с E5 на E4, и сразу после этого наш герой продвигает король с G4 на F4. Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
С F4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7. наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на F5.
король Слизняк продвигается с H8 на G8; затем наш герой продвигает король с F5 на F6. Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
С F7 король наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем слон наш герой занимает C1, оставляя B2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H8.
наш герой скользит конь по доске, с D6 на F5, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H4, пока король Слизняк продвигается с H7 на H8.
наш герой продвигает конь с H4 на F3. Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах конь на G5.
Из тьмы Слизняк толкает король на H6. С E4 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4. наш герой ставит шах конь на F5.
король Слизняк продвигается с H4 на G4. С H6 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F5.
Из тьмы Слизняк толкает король на H3; затем конь наш герой занимает E3, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H3 на G3.
С F1 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H2.
король Слизняк продвигается с F3 на E2, и сразу после этого наш герой продвигает слон с C1 на H6. Слизняк ставит король на D1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F3.
Из тьмы Слизняк толкает король на E2, и сразу после этого конь наш герой занимает G5, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E2 на F1.
наш герой скользит слон по доске, с H6 на F8, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F2. С H3 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F2 на F1; затем наш герой продвигает конь с H3 на F4. Слизняк ставит король на F2, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах конь на H3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F3. С G1 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с F3 на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D4, пока король Слизняк продвигается с G4 на F4.
С E2 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D3, и сразу после этого конь наш герой занимает F5, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D3 на E2.
С G3 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E4.
король Слизняк продвигается с F2 на F1. наш герой ставит шах конь на D2.
Слизняк ставит король на G1, следя за каждой клеткой. С F3 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на F1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H2.
Слизняк отвечает, двигая король с F1 на E1. наш герой ставит шах конь на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1. С H2 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F1 на G1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F3.
Слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.