Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на G3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.

пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с E1 на D2. Слизняк ставит шах конь на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока король наш герой занимает D3, оставляя C2 позади. Шах от Слизняк: конь укрепляется на F2.

наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. Слизняк ставит шах конь на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.

пешка Слизняк продвигается с G4 на G3; затем наш герой продвигает король с D2 на E2. Слизняк ставит слон на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1, и из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8.

наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G5 на E6.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на H7 и оставляет Слизняк под шахом.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G2 на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5; затем пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.

наш герой продвигает конь с G5 на E4. Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C1.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока король наш герой занимает F3, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E7 на E6.

наш герой скользит король по доске, с F3 на E2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H8 на G8.

наш герой продвигает король с E2 на D3. Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7. наш герой скользит король по доске, с D3 на C4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Слизняк продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает король с C5 на D6.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E5.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на H6.

С C1 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и король наш герой занимает E6, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G7.

С F5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем король Слизняк продвигается с F8 на G8.

наш герой ставит шах конь на E7.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H6. наш герой скользит король по доске, с D7 на E7; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на G6.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и конь наш герой занимает E7, оставляя D5 позади.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 45 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2