Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на G3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с E1 на D2. Слизняк ставит шах конь на E4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока король наш герой занимает D3, оставляя C2 позади. Шах от Слизняк: конь укрепляется на F2.
наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. Слизняк ставит шах конь на D1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3; затем наш герой продвигает король с D2 на E2. Слизняк ставит слон на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1, и из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8.
наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G5 на E6.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
король Слизняк продвигается с E8 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на H7 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G2 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5; затем пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.
наш герой продвигает конь с G5 на E4. Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C1.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока король наш герой занимает F3, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E7 на E6.
наш герой скользит король по доске, с F3 на E2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H8 на G8.
наш герой продвигает король с E2 на D3. Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7. наш герой скользит король по доске, с D3 на C4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Слизняк продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает король с C5 на D6.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E5.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на H6.
С C1 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и король наш герой занимает E6, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G7.
С F5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем король Слизняк продвигается с F8 на G8.
наш герой ставит шах конь на E7.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на G7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H6. наш герой скользит король по доске, с D7 на E7; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на G6.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и конь наш герой занимает E7, оставляя D5 позади.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 45 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.