Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

ладья наш герой приземляется на B4 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5.

С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, пока пешка Слизняк продвигается с D7 на D6.

наш герой продвигает слон с C1 на E3, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D1.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и сразу после этого ладья наш герой занимает D4, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5.

Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Слизняк продвигается с C7 на D6.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E6; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A4, пока король Слизняк продвигается с C5 на B6.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4.

наш герой ставит шах ферзь на A7.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C8; затем наш герой скользит ладья по доске, с A6 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D3.

наш герой ставит решающий мат с B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2