Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
ладья наш герой приземляется на B4 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5.
С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, пока пешка Слизняк продвигается с D7 на D6.
наш герой продвигает слон с C1 на E3, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D1.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и сразу после этого ладья наш герой занимает D4, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5.
Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Слизняк продвигается с C7 на D6.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E6; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A4, пока король Слизняк продвигается с C5 на B6.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4.
наш герой ставит шах ферзь на A7.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C8; затем наш герой скользит ладья по доске, с A6 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D3.
наш герой ставит решающий мат с B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.