Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
король наш герой приземляется на C3 и побеждает пешка Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем конь Слизняк продвигается с G3 на E4. наш герой продвигает король с D1 на C2, и сразу после этого слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, пока король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. слон Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D2 на E2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с B4 на C5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на G3.
пешка Слизняк достигает H4 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на F2.
король наш герой занимает H3, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F2 на D4, пока наш герой скользит король по доске, с H3 на H4.
слон Слизняк достигает F2 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5. Шах от Слизняк: конь укрепляется на E4.
наш герой продвигает король с G5 на G4, и сразу после этого слизняк ставит слон на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
Из тьмы Слизняк толкает конь на D6, пока король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D6 на E4, и наш герой скользит король по доске, с G4 на H5.
Слизняк ставит шах конь на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с G5 на H6; затем слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3, и король наш герой занимает F4, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E3 на E2, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на F3. На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2; затем пешка Слизняк продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с G2 на H2, и сразу после этого слизняк ставит ладья на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Слизняк толкает слон на B6, пока король наш герой занимает F3, оставляя G2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8, и наш герой скользит король по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает король с F3 на E2; затем слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади.
Шах от Слизняк: ладья укрепляется на C5.
наш герой скользит король по доске, с C4 на B4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем ладья Слизняк продвигается с C2 на C8.
наш герой продвигает король с B3 на B4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.
Из тьмы Слизняк толкает слон на C5, пока король наш герой занимает C4, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с C8 на A8, и наш герой скользит король по доске, с C4 на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с H5 на H4.
наш герой продвигает король с C6 на C7; затем слизняк ставит ладья на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на B3, и король наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H4 на H3, пока наш герой скользит король по доске, с C7 на C8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 80
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.