Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с G4 на H3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и сразу после этого крыса ставит конь на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, пока пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

пешка Крыса продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Крыса толкает король на E6, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем конь Крыса продвигается с A6 на B8. наш герой продвигает король с F2 на E2, и сразу после этого крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, пока король наш герой занимает E2, оставляя F2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с E6 на F8. наш герой продвигает король с E3 на E2; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает конь на E6, и король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. Сбив пешка на F4, Крыса угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем король Крыса продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Крыса отвечает, двигая пешка с F4 на F3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Крыса продвигается с D7 на E7.

наш герой продвигает король с F3 на E4. конь Крыса достигает G5 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Шах от Крыса: конь укрепляется на H3.

король наш герой занимает G4, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G6.

наш герой продвигает король с G4 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7, и наш герой скользит король по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на E7.

наш герой продвигает король с F5 на E5; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Из тьмы Крыса толкает король на D8, и король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на C7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с B7 на C7. наш герой продвигает ферзь с E8 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5. Из тьмы Крыса толкает король на A7. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с A7 на A8. наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на B7.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Крыса толкает король на B8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на C6.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на A7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса падает на A6 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D5; затем король Крыса продвигается с A6 на A7. наш герой ставит шах ферзь на C5.

Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B7 на A8, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на A7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на B5.

Из тьмы Крыса толкает король на A8, и пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с A8 на A7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с A8 на A7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C5. Из тьмы Крыса толкает король на B8.

наш герой ставит шах ферзь на D6.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на A8. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.

король Крыса падает на A6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на C6, и ферзь наш герой занимает B4, оставляя A5 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1