Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
ферзь наш герой приземляется на B8 и побеждает ферзь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает конь на F8, и пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5; затем пешка Крыса продвигается с C6 на C5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с B1 на B8. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на B8.
король Крыса продвигается с D7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B8 на C7.
Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем король Крыса продвигается с E6 на F6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.