Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на F4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
слон Слизняк продвигается с C3 на E5. наш герой продвигает король с E1 на D1, и слизняк ставит конь на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с H5 на F6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и конь Слизняк продвигается с F6 на H7.
наш герой продвигает пешка с A2 на A4, пока слизняк ставит слон на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Из тьмы Слизняк толкает конь на G5; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с G5 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E6.
Слизняк продвигается на A4 и забирает нашу пешка.
С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит слон на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Слизняк продвигается на E6 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.
пешка Слизняк достигает B3 и угрожает королю наш герой.
С C2 на B3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт слон с G7 на B2 и сносит пешка наш герой.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит шах пешка на C4.
С B3 на C4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E5; затем ферзь наш герой занимает D5, оставляя A8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока король Слизняк продвигается с E7 на F6.
наш герой продвигает король с B5 на C6, и слизняк ставит слон на F4, следя за каждой клеткой. С F5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. С F5 на F4 ферзь наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. С D6 на F6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.