Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

слон Слизняк продвигается с E4 на D3. наш герой продвигает король с E1 на D2, пока слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6; затем король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с D3 на E2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.

слон Слизняк продвигается с E2 на D3. наш герой продвигает король с D6 на D5, и слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G2. С C6 на B6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская конь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с B4 на C5, пока слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Шах от Слизняк: конь укрепляется на E2.

король наш герой занимает E3, оставляя D4 позади. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D2. ферзь Слизняк достигает A2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B1.

наш герой продвигает король с E1 на F2. Слизняк ведёт конь с E2 на C3 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. конь Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B6.

наш герой скользит король по доске, с D4 на D5. Слизняк ставит шах ферзь на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и конь Слизняк продвигается с D1 на F2. наш герой продвигает король с D4 на C3, пока слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на B4; затем король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

ферзь Слизняк достигает B5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D5 на D6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C5.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на C5.

король Слизняк продвигается с F5 на E5. наш герой продвигает король с C5 на B4, и слизняк ставит конь на H1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает слон на E4. С C5 на C4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах слон на D5.

наш герой скользит король по доске, с C4 на B5. слон Слизняк достигает C6 и угрожает королю наш герой.

С B5 на C6 король наш герой поглощает слон Слизняк.

король Слизняк продвигается с E5 на F4. наш герой продвигает король с C6 на D6, пока слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем король наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E7 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока конь Слизняк продвигается с H1 на G3. наш герой продвигает король с E5 на D4, и слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на G5, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G5 на H6; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и король Слизняк продвигается с G6 на H7. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.

Слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2