Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с A2 на B3 и берёт вражескую слон.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A2 на B3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. Слизняк продвигается на B3 и забирает нашу пешка.
С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F6.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, пока король Слизняк продвигается с B8 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.
Слизняк ведёт король с C7 на D7 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8. наш герой ставит шах слон на F6.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
король Слизняк продвигается с D7 на C6. С E7 на B4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Слизняк продвигается с C8 на C7.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на C7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. И это мат: наш герой завершает партию на E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.