Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
пешка Слизняк падает на C2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на D2; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и слон наш герой занимает G5, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4; затем король Слизняк продвигается с F5 на E6.
наш герой продвигает пешка с B2 на B3, и сразу после этого слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.
Из тьмы Слизняк толкает король на D5, пока король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H5, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
конь Слизняк продвигается с H5 на G7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на C5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает конь на F5. наш герой ставит шах пешка на B4.
Слизняк отвечает, двигая король с C5 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5; затем король Слизняк продвигается с B7 на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E4 на F5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8.
наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с F7 на F6.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C7 на B6.
Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и слон наш герой занимает D4, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D4 на F6.
король Слизняк продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает слон с F6 на D4, и сразу после этого слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E7. С E5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
король Слизняк продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с E3 на E4; затем слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с B7 на A6. наш герой ставит решающий мат с A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.