Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E7.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E7; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Слизняк продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с D2 на C2, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем слон наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F4 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, пока пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает слон с D6 на C7, и слизняк ставит конь на F8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G5. С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая конь с F8 на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E7. С B4 на E7 слон наш герой поглощает конь Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. наш герой ставит шах ферзь на F8.
король Слизняк продвигается с G7 на G6. С F8 на F4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит шах пешка на D3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.
Слизняк берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.
С C2 на D3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7; затем наш герой скользит слон по доске, с E7 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.
король Слизняк продвигается с G6 на H7. И это мат: наш герой завершает партию на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.