Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E7.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E7; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Слизняк продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с D2 на C2, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем слон наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F4 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, пока пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает слон с D6 на C7, и слизняк ставит конь на F8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.

Из тьмы Слизняк толкает король на G5. С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с F8 на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E7. С B4 на E7 слон наш герой поглощает конь Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. наш герой ставит шах ферзь на F8.

король Слизняк продвигается с G7 на G6. С F8 на F4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах пешка на D3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

Слизняк берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.

С C2 на D3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7; затем наш герой скользит слон по доске, с E7 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.

король Слизняк продвигается с G6 на H7. И это мат: наш герой завершает партию на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2