Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.
король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает слон с H6 на C1, и слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Слизняк ведёт пешка с E4 на F3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F2. С F1 на F2 король наш герой поглощает слон Слизняк.
король Слизняк продвигается с F7 на G8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5.
Взяв пешка на H6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с H6 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, пока пешка Слизняк продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3. Слизняк ставит шах пешка на E3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С C3 на E5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D4.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C5. Взяв ферзь на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
король Слизняк продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и сразу после этого слон наш герой занимает E7, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и король Слизняк продвигается с B6 на A7.
наш герой продвигает ферзь с G8 на F7, пока слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на A7; затем ферзь наш герой занимает F6, оставляя F7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E7 на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, пока король Слизняк продвигается с A7 на B6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H2.
Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого конь наш герой занимает E4, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7; затем наш герой скользит конь по доске, с E4 на C5.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.