Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G3 на H4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на E2, пока паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Паук толкает конь на G3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на G4. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Пешка Паук коронуется на E1, и рождается вражеская слон.

С D2 на E1 король наш герой поглощает слон Паук.

Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на H2, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади.

конь Паук достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D2 на C3, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и пешка Паук продвигается с C7 на C5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на H4.

Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на A3. Из тьмы Паук толкает король на D8.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

пешка Паук продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает король с A4 на B5, и паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Паук продвигается на H4 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. С E4 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с H4 на H3. наш герой продвигает король с E3 на F3, пока паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Паук толкает пешка на H2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H2.

Паук отвечает, двигая король с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H2 на G2. С подземной хитростью Паук ведёт король на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Паук продвигается с E4 на D3. наш герой продвигает король с F2 на F3.

пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает король на D2, и сразу после этого король наш герой занимает F1, оставляя F2 позади.

Паук отвечает, двигая король с D2 на C1; затем наш герой скользит король по доске, с F1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Паук продвигается с B2 на C3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3