Хроника битвы

Пишется новая легенда: Víctor Martínez C. бросает вызов Слизняк на этаже 2.

пешка Víctor Martínez C. приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! Víctor Martínez C. повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Víctor Martínez C. забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

Из тьмы Слизняк толкает конь на H5. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, пока víctor Martínez C. скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4.

Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.

король Слизняк продвигается с E8 на F8. Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

Слизняк ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G2 на F3.

Из тьмы Слизняк толкает конь на F6. Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7, и víctor Martínez C. скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H5.

Твёрдой рукой Víctor Martínez C. ведёт пешка на D7, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

Слизняк ставит конь на F4, следя за каждой клеткой. Пешка Víctor Martínez C. коронуется на D8 и становится ферзь.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на G2.

король Víctor Martínez C. занимает F2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с G2 на E1. Víctor Martínez C. забирает вражескую конь, приземляясь на E1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой Víctor Martínez C. ведёт пешка на E4; затем король Слизняк продвигается с G6 на H7.

Víctor Martínez C. продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Víctor Martínez C. ставит пешка на E6.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7, пока пешка Víctor Martínez C. занимает E7, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G7.

Пешка Víctor Martínez C. коронуется на E8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой Víctor Martínez C. ведёт ферзь на D6. пешка Слизняк падает на C3 и вырывает пешка у Víctor Martínez C.

Víctor Martínez C. ставит шах ферзь на E7.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь Víctor Martínez C. на D8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2