Хроника битвы
Пишется новая легенда: Víctor Martínez C. бросает вызов Крыса на этаже 1.
пешка Víctor Martínez C. приземляется на C7 и побеждает пешка Крыса!
Мат! Víctor Martínez C. повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
пешка Крыса продвигается с G6 на G5. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на G5.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Víctor Martínez C. ставит конь на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на D6, и пешка Víctor Martínez C. занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока víctor Martínez C. скользит пешка по доске, с E4 на E5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крыса исчезает без следа.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E5 на D6.
король Крыса продвигается с G8 на G7. Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Пешка Víctor Martínez C. коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C6 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
король Крыса продвигается с H8 на G8; затем víctor Martínez C. продвигает пешка с C2 на C4. Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Víctor Martínez C. ставит пешка на C5, и из тьмы Крыса толкает король на G8. пешка Víctor Martínez C. занимает C6, оставляя C5 позади, пока крыса отвечает, двигая король с G8 на H7.
Víctor Martínez C. скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Пешка Víctor Martínez C. коронуется на C8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с G7 на F7, и сразу после этого víctor Martínez C. продвигает ферзь с A4 на A6. Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
С C7 ферзь Víctor Martínez C. вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на F8. Víctor Martínez C. ставит решающий мат с A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.