Хроника битвы

Дуэль начинается: Víctor Martínez C. против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений Víctor Martínez C. забирает пешка соперника на D5.

Ничья. Подземелье хранит имена Víctor Martínez C. и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой Víctor Martínez C. ведёт конь на F3, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на C8.

Víctor Martínez C. продвигает конь с F3 на E5; затем крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на B7. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с G6 на E7.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока víctor Martínez C. скользит слон по доске, с C1 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8.

Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с F4 на C7.

король Крыса продвигается с A8 на A7. Víctor Martínez C. берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Víctor Martínez C. ставит ладья на B1. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4.

Víctor Martínez C. ставит шах конь на B4.

Крыса отвечает, двигая король с A6 на A7. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с B4 на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Шах: Víctor Martínez C. затягивает сеть, выводя конь на B6.

король Крыса продвигается с A8 на A7. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с B6 на C4.

Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. С B6 ладья Víctor Martínez C. вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на A7. Шах: Víctor Martínez C. затягивает сеть, выводя слон на B8.

Крыса отвечает, двигая король с A7 на A8, пока víctor Martínez C. скользит пешка по доске, с F2 на F4.

Ни Víctor Martínez C., ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1