Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

ферзь наш герой приземляется на H6 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и король Слизняк продвигается с E8 на D7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает конь на E5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2. С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с G4 на H6. Взяв конь на H6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Взяв пешка на E3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с E7 на F8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F8.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. наш герой ставит шах ферзь на G3.

король Слизняк продвигается с G7 на H8. Мат. ферзь наш герой на H6 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2