Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G2 на F3 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

Слизняк берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

С E1 на D2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает слон на F3.

С G2 на F3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и пешка Слизняк продвигается с B5 на B4.

наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем король наш герой занимает F2, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D2 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, пока король Слизняк продвигается с H7 на G8.

наш герой продвигает слон с E3 на F4, и слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C7.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк ведёт пешка с F6 на G5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит слон по доске, с C7 на D8, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. С D8 на G5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает король с F2 на E1. пешка Слизняк достигает D2 и угрожает королю наш герой.

С E1 на D2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8; затем слон наш герой занимает E3, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8.

С E3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.

король Слизняк продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на C6. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D6.

король Слизняк продвигается с C7 на C6. наш герой ставит шах слон на E5.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Слизняк продвигается с D7 на E8. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2