Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с C2 на B3.
Сбив пешка на D2, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. конь Слизняк достигает C4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с C4 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Слизняк продвигается с F8 на G7.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого слизняк ставит конь на G6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.
Из тьмы Слизняк толкает конь на E5, пока пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с E5 на G4, и наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5. пешка Слизняк падает на A5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с C2 на D3; затем слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на E5.
король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с E5 на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт пешка наш герой на G2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Слизняк ставит конь на E1, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8, пока король наш герой занимает A5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с E1 на C2, и наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с C2 на B4.
наш герой продвигает пешка с B5 на B6; затем слизняк ставит конь на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая конь с C2 на D4, пока наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3. Шах от Слизняк: конь укрепляется на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6; затем король Слизняк продвигается с F7 на G7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C6.
Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на H6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G6, и наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F5 на E5. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.