Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на A6.

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит слон на B8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D6, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и слон Слизняк продвигается с B8 на A7.

наш герой продвигает слон с H6 на E3. Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу слон.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Слизняк толкает слон на B6.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7. С A8 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. Взяв пешка на H7, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает ферзь с H7 на D3, и слизняк ставит слон на G1, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D4, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. С E3 на D4 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

король Слизняк продвигается с G8 на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на G4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7. С H4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока король Слизняк продвигается с F7 на E8. С H8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D6.

наш герой ставит шах ферзь на G7.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D8. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и король Слизняк продвигается с C7 на C6.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой. С B8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на A5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E6.

Слизняк отвечает, двигая король с A5 на A4. С E6 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5. С A6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк продвигается на A6 и забирает нашу ферзь.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и слизняк ставит король на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A5. наш герой ставит решающий мат с B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2